Unreal Engine 5.4 fornisce animazioni, rendering e aggiornamenti AI

Unreal Engine 5.4 fornisce animazioni, rendering e aggiornamenti AI

Epic Games ha Rilasciato Unreal Engine 5.4, ricco di nuove funzionalità e miglioramenti volti a favorire gli sviluppatori e i creatori di giochi in tutti i settori. L'ultima versione porta con sé i toolkit utilizzati internamente da Epic per creare versioni di alto profilo come Fortnite Capitolo 5, Rocket Racing, Fortnite Festival e LEGO Fortnite.

“Unreal Engine 5.4 è qui ed è ricco di nuove funzionalità e miglioramenti alle prestazioni, alla fedeltà visiva e alla produttività che andranno a beneficio degli sviluppatori di giochi e dei creativi di tutti i settori”, ha affermato Epic Games ufficiale. annuncio.

Correzione dell'animazione

Una delle principali aree di interesse nella versione 5.4 è l'animazione, con Epic che descrive “aggiornamenti sostanziali” al set di strumenti integrato di Unreal. Ciò consente agli sviluppatori di modificare rapidamente i personaggi e comporre animazioni direttamente all'interno del motore senza software esterno.

“Con la nuova funzionalità sperimentale Modular Control Rig, puoi creare rig di animazione da parti modulari comprensibili piuttosto che micrografie complesse, mentre il retargeting automatico rende più semplice ottenere ottimi risultati quando si riutilizzano le animazioni dei personaggi bipedi”, ha spiegato Epic.

L'azienda afferma che i suoi strumenti di creazione di animazioni sono diventati “più semplici e potenti” con un flusso di lavoro ottimizzato. Ciò include nuovi strumenti demo, controlli di animazione riorganizzati, aggiornamenti del sistema di vincoli e una funzionalità di console a più livelli per semplificare l'aggiunta di animazioni sulle clip.

Fornire progressi

Nanette, il preciso sistema di geometria poligonale di Unreal, ottiene una funzione di tassellatura sperimentale per aggiungere dettagli fini in fase di rendering. Lo shadowing a velocità variabile dei programmi tramite materiali informatici Nanite fornisce significativi miglioramenti delle prestazioni.

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Epic ha migliorato la sua tecnologia TSR (Temporary Super Risoluzione) con stabilità migliorata, ghosting ridotto e nuove modalità di visualizzazione per semplificare la regolazione fine.

L'azienda ha ristrutturato i sistemi di visualizzazione per migliorare il parallelismo e le prestazioni a 60 Hz. L'eliminazione delle istanze GPU migliora il ray tracing dell'hardware che ottiene anche nuovi tipi primitivi e un migliore tracciamento del percorso.

Intelligenza artificiale e apprendimento automatico

Motore irreale Motore di rete neurale (NNE) Passa da sperimentale a sperimentale con supporto runtime ed editor. NNE consente di caricare ed eseguire in modo efficiente modelli di rete neurale preaddestrati per casi d'uso quali strumenti, animazione, rendering e fisica.

“NNE risponde a queste diverse esigenze fornendo un'API comune, consentendo un facile cambio di backend secondo necessità. Abbiamo anche fornito hook estensibili per consentire agli sviluppatori di terze parti di implementare l'interfaccia NNE in un plug-in”, ha affermato Epic.

Aumenta la produttività

Diverse funzionalità chiave mirano a migliorare la produttività degli sviluppatori e la velocità di iterazione nella versione 5.4:

  • Cache di dati derivata dal cloud Per condividere i dati del motore memorizzati nella cache tra team distribuiti
  • Caching locale più veloce Utilizzando la nuova architettura server Unreal Zen Storage
  • Cottura multiprocesso (Ora pronto per la produzione) Per sfruttare la CPU/RAM extra per cucinare i contenuti
  • Acceleratore di costruzione irreale (Beta) Per accelerare la compilazione C++ tra nodi distribuiti

Aggiornamenti sui media e sull'intrattenimento

Le funzionalità di produzione virtuale vedono lo strumento Virtual Camera aggiornato allo stato pronto per la produzione con l'aggiunta del supporto Android. VR Exploration ottiene il toolkit sperimentale OpenXR.

La modalità sperimentale Motion Design offre strumenti specializzati per la creazione di grafica animata 2D basata sui commenti degli emittenti.

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USD Importer consente di importare parametri di abbigliamento e simulazione da applicazioni come Grande progettista Simula l'abbigliamento in Unreal in pochi minuti.

Puoi trovare le note di rilascio complete di Unreal Engine 5.4 Qui.

(Credito immagine: Giochi epici)

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