Recensione di Tomb Raider I-III Remastered (Switch eShop).

Recensione di Tomb Raider I-III Remastered (Switch eShop).
Catturato su Nintendo Switch (ancorato)

Tuttavia, non molti franchise di giochi riescono a raggiungere lo status di “iconi”. Cavaliere della tomba Lui è senza dubbio uno di questi. Sebbene la trilogia originale sia stata rilasciata per più piattaforme, Lara Croft divenne rapidamente sinonimo di PS1, resistendo a Crash Bandicoot come una delle mascotte della console. Da allora, ovviamente, Lara è stata quasi ovunque, ma il 2024 segna la prima volta in cui la trilogia originale è stata completamente rinnovata per il pubblico moderno tramite Tomb Raider I-III Remastered.

Diciamo “rimasterizzati”, ma questi sono gli stessi giochi che conosci e ami della fine degli anni '90, anche se con espansioni aggiuntive incluse per la prima volta su console. Tuttavia, ciò che lo sviluppatore Aspyr ha fatto qui è dare a tutti e tre i titoli una mano di vernice tanto necessaria, migliorando significativamente la grafica e aggiungendo uno schema di controllo moderno opzionale per coloro che potrebbero non essere in grado di gestire i vecchi controlli del “carro armato” – Altro su quello più tardi. Aggiunte più piccole includono una modalità foto sorprendentemente robusta e barre della salute per gli incontri con i boss.

Recensione rimasterizzata di Tomb Raider I-III – Schermata 2 di 5
Catturato su Nintendo Switch (ancorato)

Innanzitutto, le immagini. Questo è il cambiamento più grande apportato alla trilogia e, oh mio Dio, è un cambiamento gradito. La cosa fantastica è che puoi passare dalla grafica OG alla rimasterizzazione moderna con il semplice tocco di un pulsante, proprio come 343 Industries Hala: anniversario E Lizardcube Boy Wonder: Dragon Trap. Quando guardi per la prima volta la grafica rimasterizzata, verrai perdonato se pensi che questo è il modo in cui i giochi sono sempre apparsi, ma tornare allo stile originale mostra quanti aggiornamenti ha ricevuto la collezione.

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Tutto è stato migliorato, compresi i modelli dei personaggi, le risorse ambientali, le texture, l'illuminazione e le schermate dei menu. Non solo, ma la nuova grafica include anche un frame rate migliorato, consentendo a tutti e tre i giochi di girare a 60 fps fluidi come la seta, tornando alla grafica OG che dimezza tale frequenza. Apprezziamo particolarmente l'aumento del frame rate, poiché rende il gameplay un po' datato più gestibile e fresco.

Certo, l'upscaling visivo non sempre funziona a favore dei giochi; Ci sono alcune aree in cui l'illuminazione rinnovata fa apparire gli ambienti più scuri rispetto alle versioni originali, mentre altre aree appaiono più luminose. Le aree scure possono rendere la navigazione più difficile di quanto dovrebbe essere e abbiamo scoperto che tornare alla grafica originale ci ha aiutato a trovare la nostra strada. Se non fossimo stati in grado di farlo, forse avremmo dovuto ricorrere ad alcuni suggerimenti nelle linee guida di YouTube. Non è perfetto e forse sarebbe utile una maggiore coerenza tra vecchio e nuovo.

Recensione rimasterizzata di Tomb Raider I-III – Schermata 3 di 5
Catturato su Nintendo Switch (ancorato)

Per quanto riguarda i giochi stessi, se non hai precedenti esperienze con la trilogia originale di Tomb Raider, è importante capire in cosa ti stai cacciando qui. Questi titoli rappresentano la genesi dei giochi di azione e avventura in 3D, molto prima sconosciuto È entrato e ha fornito un tocco cinematografico tanto necessario. Con questo in mente, in Tomb Raider I-III c'è meno enfasi sulle sparatorie appariscenti e più sull'esplorazione e sul platform. Consideralo come un puzzle game con un po' di azione e sarai sulla strada giusta.

Molte delle sfide di Tomb Raider derivavano semplicemente dalla navigazione nell'ambiente. Anche saltare da una piattaforma all'altra richiede una certa cautela per non cadere in una fossa di spuntoni. Rappresenta un rinfrescante cambio di ritmo in un'era in cui la difficoltà del gioco è in gran parte legata agli incontri con i nemici, ma coloro che non sanno come controllare Tomb Raider potrebbero avere difficoltà a gestirlo.

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Fortunatamente, ci sono due modi per rendere la vita più facile a te e Lara. Innanzitutto, ogni gioco della trilogia ti consente di esplorare la villa di Lara a tuo piacimento tramite il menu principale, così puoi esercitarti con le tue mosse per tutto il tempo necessario (il tutto assicurandoti che il suo perfido servitore sia al sicuro rinchiuso nel congelatore, o corso). Il secondo metodo consiste semplicemente nel sostituire i controlli originali con un sistema rinnovato per i nuovi arrivati. Questo cambia i controlli del carro armato per un'azione completa a 360 gradi, rimappando anche altri pulsanti per rendere i giochi più in linea con i moderni giochi di azione e avventura.

Recensione rimasterizzata di Tomb Raider I-III - Schermata 4 di 5
Catturato su Nintendo Switch (portatile/senza vincoli)

Quindi, ad esempio, i controlli originali richiedevano di premere “X” per bloccare/sbloccare le armi e “B” per sparare, ma il sistema moderno lo rimappa rispettivamente su “ZL” e “ZR”. Certo, dal momento che abbiamo familiarità con i giochi originali, siamo rimasti con l'opzione del carro armato, ma non abbiamo dubbi che l'approccio moderno aiuterà i nuovi arrivati ​​ad acclimatarsi.

A parte gli aggiornamenti, riceverai un sacco di soldi per questo set. Tre giochi completi con tre espansioni aggiuntive non possono essere annusati e poiché ogni titolo richiederà probabilmente dalle 10 alle 15 ore per essere completato, stai considerando un impegno ragionevole. Tuttavia, puoi sicuramente aggiungere più tempo se dimentichi di salvare il gioco, e questa è un'area che vorremmo sinceramente venisse aggiornata insieme alla grafica. Il salvataggio manuale è praticamente obbligatorio poiché non esiste alcun salvataggio automatico, ed è molto facile avere un buon record, superare un paio di livelli prima di morire e ritrovarsi proprio all'inizio.

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Recensione rimasterizzata di Tomb Raider I-III – Schermata 5 di 5
Catturato su Nintendo Switch (ancorato)

È frustrante ed è aggravato dal sistema di menu contorto, che richiede di andare sull'icona del libro, passare dalla pagina “Carica partita” alla pagina “Salva partita” e poi Poi Aggiungi i tuoi progressi ai segnalibri (ci sono state più occasioni in cui abbiamo accidentalmente caricato un gioco precedente invece di salvarlo). Si spera che in un aggiornamento successivo venga aggiunta un'opzione di “salvataggio rapido” o, meglio ancora, di salvataggio automatico. Non è assolutamente un problema, ma dover salvare manualmente il gioco, soprattutto su console, è una reliquia degli anni '90 che saremmo felici di lasciare sepolta.

Conclusione

Tomb Raider I-III Remastered è uno dei progetti più riusciti di Aspyr fino ad oggi, riuscendo a dare a tre dei titoli di gioco più popolari un tocco di vernice tanto necessario, aggiornando al tempo stesso i controlli per dare ai nuovi arrivati ​​un gradito punto di partenza. Parte dell'illuminazione è un po' spenta con la nuova grafica e dover salvare manualmente il gioco è piuttosto proibitivo nel 2024, ma se sei interessato a sapere come Lara Croft ha iniziato la sua carriera di gioco, questo è senza dubbio il modo migliore per sperimentare la trilogia originale.

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