Pokémon Legends: il lancio di Arceus a New York è stato insolitamente sottotono, ma va bene così

Immagine: Nintendo Life / James Mielke

I tempi stanno cambiando e, in questo caso, apparentemente in meglio.

A differenza dei precedenti lanci di proprietà proprietarie di Nintendo presso il negozio di punta Nintendo NY situato nel leggendario Rockefeller Center di New York City, che spesso vedeva centinaia di persone fare la fila durante la notte per essere le prime ad acquistare Switch, o di alto profilo Mario e Zelda il Day 1 — il debutto dell’attesissimo Game Freak Pokémon Leggende: Arceus era decisamente civile.

Chiaramente, questo era in base alla progettazione, con Nintendo NY che stabiliva le regole di base con una settimana di anticipo e si assicurava che le file fossero solo per i possessori di biglietti e che potessero fare la fila solo un’ora prima del loro slot di ingresso (10:00 e una seconda ondata al 11 di mattina).

Sicuramente le forze dell’ordine locali avevano alcuni suggerimenti di scelta su come gestire i grandi lanci, dal momento che gli scenari del passato vedevano spesso fan che portavano mobili veri (tutto, dalle sedie a sdraio alle tende) per sopravvivere meglio alle temperature spesso gelide che accompagnano questi eventi speciali.

Ma anche la disponibilità diffusa del gioco ha probabilmente il colpo di questo lancio. Il tuo intrepido fotografo aveva già impiegato circa 5 ore nel gioco, dopo averlo giocato dalla mezzanotte EST del giorno del lancio quando Arceus ha sbloccato, con l’ennesima copia in scatola che è arrivata presto la stessa mattina.

Il fatto che non ci sia una console Switch a tema Arceus in offerta, un’edizione speciale del gioco, un Amiibo o qualsiasi sviluppatore o talento vocale a portata di mano significava che c’era poco per cui fare la fila, a parte dire ” Ero lì.”

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Nintendo NY, come è noto, distribuiva poster e alcuni omaggi minori, e aveva anche un “campeggio” a tema Arceus all’interno del negozio per consentire ai fan di scattare foto dentro e intorno. Altrimenti, si trattava di una faccenda generalmente addomesticata e organizzata – di gran lunga preferibile, infatti, al caos e alla solita FOMO che affliggeva gli eventi passati.

Sorprendentemente, c’era una completa mancanza di qualsiasi merchandising a marchio Arceus – magliette, custodie Switch e i soliti sospetti erano in particolare assenti – il che è insolito considerando che questo è uno dei lanci di giochi first party più attesi da un po’ di tempo ed è stato per lo più avvolto nel mistero. Indipendentemente da ciò, tutti sembravano lasciare il negozio felici e contenti che, per essere onesti, in questo caso è del tutto appropriato.

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