Le prime informazioni sulla patch 1.2 di Cyberpunk 2077 rivelano l’intelligenza artificiale della polizia, il cambio di guida e altro ancora

Le prime informazioni sulla patch 1.2 di Cyberpunk 2077 rivelano l’intelligenza artificiale della polizia, il cambio di guida e altro ancora

Bene, mentre ci avviciniamo alla fine del mese qui, i giocatori speravano di vedere qualche tipo di informazione sulla prossima correzione 1.2, che è stata posticipata da febbraio grazie alla recente violazione del CDPR.

Ora, diamo la nostra prima occhiata ad alcuni dei cambiamenti imminenti nella patch, e dal momento che sono stato su CDPR da quando è iniziato tutto questo, devo lodare la loro creatività nel fornire qui. Queste prime note sulla patch vengono fornite come file Trasmissione di Night City News, Come se fossero effettivamente sviluppi nel mondo. Ecco una parte della parte in cui hanno annunciato le imminenti modifiche ad Amnesty International Insta Police:

“Ciò che avrebbe dovuto far sentire i cittadini notturni al sicuro per le strade ha portato a un sorprendente calo della fiducia del pubblico negli ufficiali del NCPD.

“Il mio amico, Jake, era coinvolto in una sparatoria con Tyger Claws quel giorno, quando ha mancato un proiettile e ha colpito un pedone dall’altra parte della strada. In un istante, l’NCPD si è radunato su di lui e lo ha abbattuto. È come se sono apparsi dal nulla alle sue spalle! È brutale! Troppa risposta a un normale omicidio accidentale se me lo chiedi! “- Mike di Kabuki, 28 anni.”

lo adoro.

Comunque, quali sono i cambiamenti effettivi, una volta separati dal formato della sua narrazione?

Amnesty International Police – La polizia si moltiplicherà e ci vorrà del tempo per raggiungere effettivamente la scena del “crimine” piuttosto che la riproduzione istantanea. Un velivolo da ricognizione senza pilota può anche determinare la posizione prima del loro arrivo.

Comandi di guida CDPR afferma che molti utenti avevano problemi a controllare le loro auto, specialmente su mouse e tastiera, o su piattaforme con telaio basso, il che ha provocato molti incidenti accidentali e la morte di pedoni. Oltre alle auto che ottengono molte regolazioni dei comandi individuali, ci sarà una nuova impostazione della sensibilità dello sterzo che puoi modificare.

Macchine bloccate Non dovrai più abbandonare la tua auto se si scontra con una pietra, un pezzo di immondizia o qualcosa del genere e si blocca su di essa. Aggiungono una funzione “rocker” in cui puoi far oscillare l’auto a destra ea sinistra per rilassarti e andare avanti.

Morti accidentali – Questo non sembra affrontare la “morte casuale da una caduta di due pollici” che a volte vediamo, ma si riferisce a persone che rotolano accidentalmente dai tetti per sbaglio. Ora ci sarà un’opzione per disattivare la doppia pressione del tasto Azione per il dribbling.

Queste sono le quattro principali modifiche mostrate in questo “rapporto di notizie” una volta filtrate tutte le impostazioni divertenti al riguardo. Non penso che questa sia l’intera gamma della patch 1.2 e mi aspetto che arriveranno altre clip di notizie, o forse un lungo elenco più tradizionale di note sulla patch. C’è chiaramente molto da sistemare, e sebbene questo sia un buon inizio, sento che l’unica cosa che influenzerà davvero quello che ho passato finora sono i cambiamenti della polizia, poiché non ho davvero riscontrato gli altri problemi.

Altro in arrivo, ma è bello sentire Qualcosa. Non c’è ancora una data per questo, però.

Aggiornare: In effetti, c’è un video di come appare l’IA della nuova polizia. Sembra uh, ok? È difficile dire molta differenza a parte il fatto che si genera un po ‘più lontano. Non è come se stessero in macchina

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