“Baldur’s Gate 3” rispetta le differenze di altezza

“Baldur’s Gate 3” rispetta le differenze di altezza

Un mese fa, Tav ha finalmente passato una notte con Astarion Porta di Baldur 3, senza censura da un’immagine “in costruzione” da Early Access, e ho notato qualcosa di interessante. Poco prima che i due si schiantassero contro l’albero, Astarion saltò tra le braccia delle due streghe tiefling. Questo era simile a La foto virale è ormai un meme Lauren Phillips alleva Alice Mercesi. L’animazione sembra riflettere la leggera differenza nelle differenze di tipo corporeo. Tav ha una struttura alta e muscolosa mentre il vampiro ha una corporatura minuta. Questa animazione è apparsa a tutti? Il gioco ha tenuto conto della forma del loro corpo?

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SÌ! Quando si bacia (azione più facilmente replicabile), il più alto dei due personaggi si china o si inginocchia per abbracciarsi. Sebbene Gnomi, Halfling e Nani (insieme ai Githyanki) fossero alcune delle razze meno scelte nell’originale (a partire dalla prima settimana del rilascio su PC), anche questi Tav meritano amore! Questo ammonta a circa il 9% dei personaggi originali. Sfortunatamente, questi piccoli momenti d’amore non funzionano per le persone basse.

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Ecco, le scorciatoie Tav andranno bene anche per un bacio Baciare l’aria O il taglio, ovvero tra i seni dei personaggi femminili (ancora una vittoria per alcuni). Ma questi sono con Baciare il passeggino Non devi aspettare molto per la riparazione. Su 1.000 aggiornamenti per la prima patch, Larian Studios ha fatto della risoluzione di questo problema una priorità assoluta. L’introduzione annunciava: “Stiamo riportando in vita Short King Summer con una migliore connessione nei baci nelle gare brevi!” L’amore dei personaggi alti non si limiterà più a Shadow che esprime il suo desiderio di gettarlo sulle spalle di Karlach. Larian ci avrebbe dato un raggio d’azione fisso!

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La breve estate del re

Karlach si inginocchia per baciare il suo compagno gnomo.

Nelle note dettagliate sulla patch datate 25 agosto, il picco è stato menzionato cinque volte. L’80% di queste riparazioni riguardavano gare più brevi. riparazioni La contabilità delle gare brevi includeva scene come i baci (anche su terreno pianeggiante), un nautiloide, il Piano Astrale, le Torri del Sorgere della Luna e il reclutamento di Gale. Alcune di queste soluzioni riguardavano problemi di connettività mentre altre non regolavano correttamente l’angolazione della telecamera.

Nonostante si trattasse di un problema estetico che interessava solo una piccola parte di giocatori, Larian Studios lo ha comunque risolto rapidamente. Questo è in linea con un certo metodo B C3Gli sviluppatori del gioco parlano della creazione del gioco. Quando gli è stato chiesto se il suo background in materia di dati fosse colorato La sua esperienza con le statistiche dei giocatoriCEO di Larian W B C3 Il direttore Soyin Finke ha condiviso che, quando possibile, Evita di guardare Nella dashboard delle statistiche del giocatore.

“Abbiamo persone che lo guardano, ma cerco di non farlo perché altrimenti potrebbe influenzare le decisioni creative, e voglio assicurarmi che continuiamo a investire pesantemente in cose che lo 0,001% del pubblico potrebbe vedere. È importante che qualsiasi il viaggio che intraprendi è nel tuo gioco Altrettanto gratificante.

Anche se sono abbastanza sicuro che Vinke e altri intendano questo in un contesto di gioco, è utile estenderlo a identità diverse, immaginarie o meno. Soprattutto quando gruppi come quelli affetti da nanismo vengono maltrattati da scrittori e artisti di narrativa. Anche se la forma del corpo varia leggermente in base alla razza, un numero di altri elementi personalizzabili supera comunque molti altri giochi. Ciò include raffigurazioni di diverse razze umane, tipi di pelle (come l’aspetto della vitiligine) e variazioni di altezza.

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(attraverso Studi LarianiImmagine in primo piano: Larian Studios)

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