“Tetris non dovrebbe finire”: l'ingegnere di gioco Henk Rogers si meraviglia dei risultati di un adolescente – National

“Tetris non dovrebbe finire”: l'ingegnere di gioco Henk Rogers si meraviglia dei risultati di un adolescente – National

L'uomo che portò Tetris nel mondo occidentale tre decenni fa afferma che il gioco non è mai stato progettato per avere un finale, descrivendo il fatto che un tredicenne sia riuscito a finire il gioco “una specie di miracolo”.

“Questo ragazzo è fantastico”, ha detto Henk Rogers a Global News riguardo Willis Gibson. “Adoro quello che ha fatto e la quantità di energia che ci ha messo.”

Si ritiene che l'adolescente dell'Oklahoma, che si chiama Blue Scuti, sia la prima persona a “battere” Tetris.

In Video visto in tutto il mondo, Gibson è stato visto dondolarsi avanti e indietro incredulo mentre progrediva così lontano (al livello 157) che il gioco esauriva la memoria e si bloccava, fenomeno noto come “kill screen”. In precedenza ciò veniva ottenuto solo tramite software di intelligenza artificiale.

La storia continua sotto l'annuncio

“Oh mio Dio”, ripete Gibson. “Non riesco a sentire le mie dita.”

Due decenni prima della nascita di Gibson, Henk Rogers andò a Mosca per assicurarsi i diritti di Tetris per la console Game Boy di Nintendo. Ha portato con successo il gioco fuori dalla cortina di ferro ed è diventato amico per tutta la vita del suo creatore Alexey Pajitnov.

Rogers è interpretato dall'attore Taron Egerton Tetris, Un lungometraggio del 2023 sulla storia delle origini del gioco.

Henk Rogers e il creatore di Tetris Alexei Pajitnov.

Henk Rogers e il creatore di Tetris Alexei Pajitnov.

Foto fornita: Henk Rogers

Rogers ha detto che mercoledì sera lui e Pajitnov hanno cenato a base di sushi e sono rimasti colpiti dai risultati di Gibson.

Rogers, parlando da Seattle, ha raccontato a Global News della reazione di Pajitnov: “È stupito… dalle tecniche che questi ragazzi stanno usando per arrivare a premere un pulsante più velocemente di quanto potrebbe fare un essere umano, per così dire.” , questo di per sé è un risultato.” .

La storia continua sotto l'annuncio

Ma Pajitnov era anche risoluto nel non programmare la fine della partita.

Ricevi le ultime notizie nazionali. Inviato alla tua email, ogni giorno.

“Ero tipo, 'Okay, Alexei, non preoccuparti.' Va tutto bene, lo sai. Godiamoci semplicemente il momento.”

Rogers dice che gli piace la “determinazione indisciplinata” di Gibson, che secondo quanto riferito gioca a Tetris 20 ore a settimana.

“Adoro il fatto che i suoi genitori gli abbiano permesso di fare questo… Non sono sicuro che lascerei che mio figlio lo facesse, sai, dedicare così tanto tempo a una cosa.”

Sopraffatta dalle richieste di interviste, dal vortice di completamento e dal ritorno a scuola dopo le vacanze, la madre di Gibson, Karen Cox, non ha ancora risposto alla richiesta di Global News di intervistare l'adolescente.

“Dovrà comunque fare i compiti, esercitarsi con il clarinetto e andare a letto in orario!” Cox ha scritto in un post su Facebook giovedì pomeriggio.

La psicoterapeuta Dott.ssa Dana Dorfman afferma di comprendere la preoccupazione generale dei genitori per il troppo tempo trascorso davanti allo schermo, ma crede che giochi come Tetris possano migliorare “le capacità cognitive come le relazioni spaziali, la risoluzione dei problemi e persino la memoria”.

“Se qualcosa non è necessariamente dannoso per il tuo funzionamento, non penso necessariamente che sia una cosa negativa”, ha detto il dottor Dorfman a Global News.

Tetris offre anche benefici per la salute mentale, con componenti che riducono lo stress e la distrazione, afferma.

La storia continua sotto l'annuncio

Uno dei migliori giocatori canadesi di Tetris è d'accordo.

“È il gioco che mi ha dato così tanto in termini di opportunità, in termini di crescita e sviluppo, e in termini di amici che ho incontrato attraverso la community”, ha detto Philip Ng in un'intervista da Toronto. Il ventinovenne è ormai semi-ritirato dal calcio professionistico.

Ha detto a Global News di aver lottato con problemi di salute mentale durante la sua infanzia, così come dopo la pandemia, definendo gli ultimi due anni particolarmente impegnativi.

“Nelle circostanze più difficili, nei momenti di insicurezza o nei momenti di difficoltà, sono così grato di avere questa comunità su cui appoggiarmi e che può ricordarmi chi sono e aiutarmi a correggere la rotta.”


Fare clic per riprodurre il video:

Tetris per curare il disturbo da stress post-traumatico?


La più ampia comunità di Tetris è sicuramente entusiasta dei risultati di Gibson.

La storia continua sotto l'annuncio

“Tutti stanno impazzendo… è stato molto divertente”, ha detto Sean Brady.

Brady, un giocatore semiprofessionista di Tetris, ha fondato Tetris Canada circa cinque anni fa, sperando di costruire una piattaforma per giocatori canadesi di talento.

“Non mi aspettavo o non avevo intenzione di entrare nella scena competitiva, ma dopo aver incontrato alcuni appassionati canadesi che condividevano la mia passione per Tetris, mi ha ispirato a iniziare una lega di eSports di Tetris Canada.” ha detto in un'intervista da Thunder Bay, Ontario.

Nella sua intervista con Global News, Henk Rogers ha affermato di sapere di avere un colpo tra le mani quando ha combattuto per i diritti tanti anni fa. Ma nemmeno lui inizialmente poteva prevederne il potere duraturo. I primi documenti creati da Pajitnov durarono solo 10 anni. Nel 1995, con la popolarità del gioco ancora in calo, disse che doveva “ripensare” il piano.

“Per me è come il baseball, il basket o il football. È un gioco fondamentale e penso che durerà per sempre.

Rogers ha anche attribuito il successo duraturo di Tetris alla sua natura costruttiva: costruire linee di blocchi.

“Creare ordine dal caos è un istinto umano fondamentale… La costruzione sopravviverà ogni volta alla distruzione.”

Negli ultimi 15 anni, dopo aver subito un infarto quasi fatale, la passione di Rogers è diventata il gioco Tetris. Affrontare il cambiamento climatico -Con l’obiettivo di raggiungere il 100% di energia rinnovabile entro il 2045.

La storia continua sotto l'annuncio

Ha detto che il design, come quello di Willis Gibson, il nuovo detentore del record di Tetris, è ciò che cambierà il mondo.

“La gente mi chiede se ho speranza, e la risposta è no. Non ho speranza. Ho determinazione.”

READ  I giocatori di Cyberpunk 2077 festeggiano l'aggiornamento 2.0: "Mi sento come se stessi giocando a un nuovo gioco"

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *