Raccontare storie agli schermi che ti circondano

Raccontare storie agli schermi che ti circondano

L’intrattenimento basato sullo schermo si sta espandendo al pubblico con modi migliorati per entrare nei mondi delle storie. Con sede a Toronto Posizione segreta è uno studio coinvolgente che ha recentemente evoluto i suoi contenuti per prendere vita oltre i visori VR o i display portatili. Questa forma emergente di intrattenimento basato su schermo ti consente di entrare in mondi guidati dai motori di gioco, con la stessa facilità con cui entri in una stanza. Illuminarium, una società globale di intrattenimento esperienziale, ha recentemente collaborato con Secret Location per aprire la sua prima sede in Canada, nel Distillery District di Toronto. La collaboratrice di Now & Next Laura Mengele esplora l’approccio in evoluzione alla narrazione in Illuminarium e Secret Location.

Non ho mai voluto essere solo un regista o semplicemente un creatore di giochi. Il presidente e co-fondatore di Secret Location, Ryan Andal, spiega. Ad Andal e alla sua squadra piace giocare tra questi mezzi. Di vincere Il primo Emmy Award in assoluto per un’esperienza di realtà virtualePer lanciare un Un titolo VR multiplayer in casa che consente ai giocatori di correre su muri virtuali, il sito segreto mira a sfruttare le nuove tecnologie per alimentare contenuti memorabili. Ecco perché si sono avventurati nella costruzione di esperienze narrative che possano essere visualizzate su pavimenti e pareti, trasformando efficacemente intere stanze in schermi e persino aggiungendo momenti interattivi. Il loro primo titolo Svegliarsi nel paese delle meraviglie – Una storia che riprende tre generazioni dopo che la storia originale di Alice nel Paese delle Meraviglie iniziò a circolare Illuminario l’anno scorso.

“Lo vedo come un vero dipinto“, afferma Andal. A differenza dei cinema tradizionali, spazi come Illuminarium offrono ai creatori una gamma molto più ampia di opzioni per dare vita ai loro mondi narrativi.

Immersione completa senza occhiali 3D o cuffie

Il bello del display mapping, soprattutto con contenuti e tecnologia di alta qualità, è che il pubblico può sentirsi completamente immerso senza l’ulteriore passaggio di aver bisogno di cuffie o occhiali 3D. Nell’Illuminarium puoi vedere la profondità dei contenuti visualizzati sulle pareti, come questi asteroidi catturati mentre volano per la stanza nell’esperienza SPACE che include immagini straordinarie dal telescopio spaziale James Webb. L’illusione dell’immersione è rafforzata dal Light Detection and Ranging (LiDAR) in grado di tracciare il movimento dell’ospite che può influenzare diverse parti del contenuto visivo e audio di accompagnamento.

READ  Abbiamo iniziato con la prima versione pubblica di Android 12 (One UI 4.0) realizzata su SamMobile TV

Con i contenuti della storia che coprono l’intera stanza, il pubblico ha l’opportunità di esplorare i mondi in un modo simile alle esperienze virtuali. Non sono seduti davanti alla vista dell’azione in corso, ma possono invece guardarsi intorno. Ciò crea un’opportunità per gli ospiti di vivere momenti unici e per i creatori di pensare oltre un singolo fotogramma quando danno vita al mondo.

Sebbene l’Illuminarium di Toronto disponga di circa 14.000 libbre di server che alimentano questa esperienza, non esiste alcun hardware di cui il pubblico debba preoccuparsi. Similmente alla realtà mista domestica, le esperienze possono essere mappate digitalmente sull’impronta fisica unica di ogni spazio. Detto questo, anche i luoghi attualmente utilizzati per i cinema tradizionali o anche per le arti dello spettacolo possono espandere ciò che è possibile nelle loro sedi raccontando storie più coinvolgenti che prendono vita utilizzando tecniche come la mappatura della proiezione.

Interagisci con il contenuto della storia

Waking Wonderland ti dà la sensazione di entrare in una storia narrativa… e di trovarti in un gioco interattivo“Mentre era necessario un altro esperimento spazioÈ molto simile a essere in un film coinvolgente“L’interazione con il contenuto della storia può variare notevolmente in base a ciò che ha più senso per la storia”, spiega Andal. “In spazi come il luminarium, i creatori non sono limitati a un determinato numero di funzionalità che possono applicare all’interazione. Come quando si costruisce una storia mondo per qualsiasi mezzo, è importante iniziare con una buona storia di base e un’esperienza del pubblico. Quindi determinare l’impatto che le diverse forme di interattività possono avere sull’esperienza della storia. Il luogo segreto incorpora elementi digitali che possono essere interagiti attraverso il movimento degli ospiti, dal vivo attori e persino incorporare elementi basati sui profumi nelle loro vite Svegliarsi nel paese delle meraviglie competenza. Hanno in programma di aggiungere più elementi man mano che i loro contenuti si espandono, come posizionare microfoni nelle stanze per consentire ai contenuti di reagire ai suoni del pubblico e pavimenti che consentano agli ospiti di sentire vibrazioni e movimento.

READ  Una modalità PvE cooperativa pianificata per Overwatch 2 è stata annullata da Blizzard

Prossimi titoli inclusi Lite Briteun’esperienza safari chiamata Selvaggio E anche una colonna sonora coinvolgente ad esso associata mago di Oz Ognuno avrà elementi interattivi che daranno più senso alla storia. Le tecniche utilizzate in Illuminarium non si limitano alle superfici piane come pareti e pavimenti. Andal e il suo team stanno studiando cosa si può fare con eventi culinari coinvolgenti come… Il Piccolo Chef esperienza (presente in oltre 45 località in tutto il mondo), sfilate di moda e spettacoli di musica dal vivo.

Informazioni sul pubblico

Questo tipo di narrazione coinvolgente senza cuffie offre inoltre agli storyteller la capacità di identificare rapidamente ciò che è più e meno coinvolgente per il pubblico e di ripetere le opzioni di esperienza. I creatori di contenuti possono facilmente guardare e ascoltare gli ospiti interagire, muoversi e interagire con i contenuti mentre camminano fisicamente per le stanze. Con altre forme di contenuto digitale, le informazioni possono provenire da punti dati più limitati, ad esempio il punto in cui un membro del pubblico sta fissando o se capisce come interagire con un momento della storia. Qui c’è un’esperienza condivisa tra creatori e pubblico e gli aggiornamenti dei contenuti possono essere effettuati e testati più rapidamente sul posto, sia con i contenuti previsti che con eventuali livelli aggiunti all’esperienza. Possono anche essere più facilmente personalizzati per diversi segmenti di pubblico e orari di “spettacolo”.

Programmazione per un pubblico dinamico

La capacità varia in base a ciascuna posizione fisica dell’Illuminarium, nonché a ciascuna esperienza. Ad esempio, i contenuti attualmente offerti a Toronto sono ideali per un massimo di 50 ospiti. Tuttavia, gli eventi organizzati in questo spazio possono ospitare fino a 200 persone. La programmazione può essere adattata per adattarsi a un pubblico dinamico e ottenere un utilizzo elevato della capacità. In questo modo il luogo diventa simile ad un cinema. I contenuti per famiglie sono attualmente programmati durante il giorno e, dopo un cambio di un’ora, i contenuti che attirano un pubblico leggermente più adulto prenderanno il sopravvento. L’Illuminarium di Atlanta ha anche sperimentato una programmazione per un pubblico dinamico abbinando cocktail alle offerte SPACE serali e persino offrendo coinvolgenti feste di visione del Monday Night Football con opzioni di cibo e bevande.

READ  "Essere bombardati di recensioni non è un'esperienza piacevole"

La capacità di centinaia di persone è ben lontana da altre esperienze coinvolgenti emerse senza cuffie, inclusa la Sphere da 18.600 persone a Las Vegas, con i suoi schermi LED avvolgenti. Ciò influenza anche le scelte di programmazione dei contenuti, poiché un ambiente più intimo offre agli ospiti l’opportunità di avere una maggiore influenza sul contenuto della storia, il che può aiutare a migliorare l’illusione dell’immersione.


Laura Mengele

Laura Mengel è una pluripremiata marketer dell’intrattenimento, stratega e leader di pensiero. Ha fondato Archetypes & Effects per fornire alle organizzazioni di storytelling supporto in termini di strategia di impatto, marketing e sviluppo aziendale. È anche autrice collaboratrice e commentatrice dei media concentrandosi su forme e tecniche innovative di narrazione.

Leggi il CV

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *