Metal Gear Solid: Master Collection consente finalmente ai giocatori di mettere in pausa i filmati, ma ci vogliono solo 10 secondi

Metal Gear Solid: Master Collection consente finalmente ai giocatori di mettere in pausa i filmati, ma ci vogliono solo 10 secondi

Konami aggiungerà finalmente la possibilità di mettere in pausa i filmati ai tre giochi originali Metal Gear Solid quando la Master Collection verrà lanciata il 24 ottobre, ma c’è uno strano problema: ci vogliono 10 secondi.

Come riportato MP1stutente di YouTube Multicampionamento 86ss In qualche modo hanno ottenuto una prima versione del gioco e l’hanno trasmessa in streaming dal vivo. Hanno mostrato la nuova funzionalità, rivelando che premendo il pulsante di pausa durante un filmato si interrompe il gioco, ma solo 10 secondi dopo viene visualizzato il menu di pausa vero e proprio.

C’è la possibilità che si tratti semplicemente di un bug o di un problema tecnico non previsto da Konami e che possa essere risolto in un aggiornamento, ovviamente, forse anche prima che venga pubblicata la Master Collection, pronta per essere patchata per un giorno.

La possibilità di mettere in pausa i filmati è stata richiesta da tempo dai fan di Metal Gear Solid, soprattutto dopo che questa funzione mancava nella raccolta rimasterizzata su PlayStation 3 e 4. Ma Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ha aggiunto la funzionalità, il che significa che, in teoria, dovrebbe funzionare come i giocatori si aspettano nelle versioni Master Collection.

La serie è nota, forse famigerata, per le sue scene cinematografiche. I giochi della Master Collection – Metal Gear 1 e 2 e Metal Gear Solid 1, 2 e 3 – non sono i teaser principali, poiché Metal Gear Solid 4 detiene il record per il filmato di videogioco più lungo con 71 anni. minuti.

Annunciato insieme a Metal Gear Solid 3 Remake, è il fiore all’occhiello della Master Collection. 1 in arrivo su PlayStation 4, Xbox Series, Nintendo Switch e PC. Ha già dovuto affrontare alcune critiche, poiché Metal Gear Solid 1 sarà bloccato a 30 fotogrammi al secondo.

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Ryan Dinsdale è un reporter freelance presso IGN. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.

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