Il confronto della grafica video di Starfield 2022 vs 2023 mostra un calo significativo della valutazione

Il confronto della grafica video di Starfield 2022 vs 2023 mostra un calo significativo della valutazione

Lo YouTuber “Cycu1” ha condiviso un primo confronto video grafico delle due demo del 2022 e del 2023 per il prossimo gioco di alto livello di Bethesda, Starfield. E come suggerisce il titolo, c’è stato un notevole calo della valutazione.

Come puoi vedere, i volti e i peli facciali di tutti i personaggi sembrano notevolmente peggiorati nella demo del 2023. Non so davvero cosa stia succedendo qui, ma i personaggi erano il mio problema principale con la demo del 2023. Ora sembrano tutti piatti , e i loro peli facciali sembrano orribili. I loro occhi ora mancavano anche di molti dettagli, il che li faceva sentire senza vita e… osiamo dire… peggio dei personaggi della vecchia generazione.

Seriamente, dai un’occhiata a questi due confronti. la differenza è grande. Non sto esagerando qui. La demo del 2022 sembra una rimasterizzazione rispetto alla demo del 2023.

La buona notizia è che Bethesda è riuscita a mantenere la qualità degli ambienti di gioco. Non solo, ma ha aggiunto alcune risorse ambientali di qualità in alcune aree. Anche il TOD (ora del giorno) è stato modificato in alcune scene, il che significa che non abbiamo confronti 1-1 per illuminazione/TOD.

E sì, ce ne sono alcuniTecnicoModifiche. Ad esempio, la stanza principale alle 2:00 ora ha un effetto polvere/nebbia e un TOD diverso. Questi sono buoni e non ci interessano davvero questi cambiamenti. Tuttavia, non possiamo perdonare il declassamento di tutti i personaggi del gioco.

Inoltre, non riesco a credere che nessuno abbia menzionato questi tagli grafici. Di nuovo, questo non lo èTecnicoCambiamenti. E se i media criticano The Witcher 3, Watch_Dogs o altri giochi per avere un punteggio basso, dovrebbero criticare Bethesda per questi personaggi poco brillanti. Bethesda, Naughty Dog o il tuo studio preferito non dovrebbero ottenere un pass gratuito. Tutti gli studi allo stesso modo, così semplice.

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Starfield uscirà tra circa tre mesi, quindi non mi aspetto che Bethesda riformi improvvisamente i suoi personaggi. Sembra quello che otterremo.

Infine, e da quello che sappiamo, non ci saranno effetti RT. Tuttavia, il gioco trarrebbe vantaggio da un trattamento RT su PC. Inoltre, non sappiamo se il gioco supporterà DLSS 3. E ad essere onesti, dovrebbe accadere. È probabile che Starfield sia un gioco pesante per la CPU. Pertanto, DLSS 3 dovrebbe migliorare notevolmente le sue prestazioni.

Resta sintonizzato per saperne di più!

Giovanni Papadopoulos

John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC ed è molto favorevole alle comunità mod e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su diversi siti web di giochi. Sebbene sia un giocatore di computer hardcore, le sue radici possono essere trovate nei giochi su console. John amava – e ama tuttora – le console a 16 bit e considera il SNES uno dei migliori. Tuttavia, la piattaforma PC ha vinto sulle console. Ciò è dovuto principalmente alla tecnologia 3DFX e alla sua scheda grafica acceleratrice 3D, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di prim’ordine su “L’evoluzione delle schede grafiche per computer”.
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