La ventola Unreal Engine 4 alimentata per Speed ​​Underground 2 doveva essere rifatta

La ventola Unreal Engine 4 alimentata per Speed ​​Underground 2 doveva essere rifatta

bisogno di velocità Underground 2 è apparso nel 2004 e ancora oggi è ricordato con affetto da molti fan della serie di corse come un classico di culto. Accoppiato con Most Wanted del 2005, Underground 2 evoca ancora alcune forti vibrazioni positive nelle menti dei videogiochi veterani.

Mentre i fan non vedevano l’ora di un riavvio o un remake dell’originale di EA, finora non c’è stata alcuna risposta positiva dalla società. È qui che è entrato Ivan Novizilov di YouTube con il loro lavoro in corso Motore irreale 4Potente remake di Need for Speed ​​Underground 2.

Sfruttando la moderna tecnologia di Unreal Engine 4, l’Unofficial Edition sembra aver notevolmente elevato la grafica e l’atmosfera generale del classico del 2004. Tuttavia, dalle riprese video del gameplay in azione è chiaro che non si discosta molto dalle sue radici.


Il remake di questo fan di Need for Speed ​​Underground 2 in Unreal Engine 4 sembra proprio come lo vogliono i fan

A quanto pare, questa nuova versione con ventola UE4 assomiglia molto al modo in cui apparirà la nuova versione ufficiale. Non solo sembra un remake, ma anche la spruzzata di piccole ma importanti meccaniche di gioco in cima lo fa sentire come uno.

In effetti, è così buono che è preoccupante se EA Arriverà con un comando Cessate e desiste. Mentre resta da vedere, non c’è dubbio che questo soddisferà facilmente le esigenze di tutti coloro che hanno bramato un remake di Underground 2 in tutti questi anni.

Set di funzionalità Remake dei fan Quelli postati dal creatore sono i seguenti:

auto:

  • turbo
  • Nitroso (non utilizzato qui)
  • Recupera il tuo NOS facendo alcune cose (in volo, power slip, quasi crash…)
  • Dirigenza completamente nuova.
  • Cambio automatico e frizione migliorati
  • Rapporto di scorrimento fisso (niente più balbuzie)
  • Suoni e scintille di collisione
  • Commenta i suoni di pressione
  • I suoni del motore sono fatti tranne due.
  • locale (sentirsi ritorcersi contro)
  • I suoni del turbo, gli edulcoranti, il motore e la trasmissione vengono selezionati in base all’aggiornamento delle prestazioni.
  • Il comportamento di guida è cambiato drasticamente. È ancora in lavorazione e richiede molte modifiche, ma dipende fortemente dall’angolo di slittamento e dalla trazione. Questi valori vengono modificati in base alla velocità per consentire il comportamento di guida in corsia e deviazioni delicate a bassa velocità. A seconda della modalità di gioco, questo potrebbe cambiare in futuro.

Regioni:

  • zone sonore
  • Zone d’eco
  • aree denominate
  • Ogni isola ha un colore distinto.

Grafica:

  • Grafica migliorata per prestazioni molto migliori e un aspetto complessivamente più piacevole.
  • Ciclo climatico ottimale
  • nuovo materiale
  • Sono state aggiunte altre reti mancanti

Varie:

  • Sistema di nodi di traffico (non visibile nel video)
  • Migliore vibrazione della fotocamera
  • Sfocatura del movimento radiale migliorata
  • Ambiente distruttibile (segni, barili d’acqua, ecc.)
  • La musica viene eseguita da Underground, Underground 2 e Most Wanted. Puoi anche saltare i brani o riprodurre il brano precedente
  • Suoni fruscianti
  • Nuovo ritardo e rotazione della fotocamera (ritardata)

interfaccia utente:

  • Contapunti alla deriva + lettere eleganti
  • Le zone di deriva (questi adesivi a strisce blu, rosse e bianche) vengono utilizzate per ulteriori complicazioni insieme alla velocità del punteggio di deriva.
  • I menù sono in preparazione e sono già parzialmente operativi, ma non vengono mostrati nel video.
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