La NASA sta collaborando con Microsoft per portare le missioni spaziali su Minecraft

La NASA sta collaborando con Microsoft per portare le missioni spaziali su Minecraft

Una nuova partnership tra NASA e Microsoft consentirà ai giocatori di Minecraft di lanciare i propri razzi lunari e sperimentare la vita come astronauta a bordo della navicella Orion.

La NASA ha puntato a riportare l’umanità sulla luna per la prima volta dagli anni ’70 come parte del programma Artemis. Affinché questa ambiziosa missione pluridecennale abbia successo, l’umanità dovrà sviluppare tecnologie complesse, costruire razzi lunari Leviatano e ispirare un’intera nuova generazione di astronauti, ingegneri e scienziati a continuare il buon lavoro.

A tal fine, la NASA ha collaborato con Microsoft per creare una serie di lezioni interattive ambientate nel mondo a blocchi di Minecraft. L’obiettivo è ispirare i bambini a immaginarsi come astronauti del futuro, presentando loro gli obiettivi e le tecnologie chiave che sosterranno il programma Artemis.

Lungo la strada, gli studenti impareranno le basi della missilistica e le sfide coinvolte nel pilotare missioni e sopravvivere in un ambiente spaziale ostile. I mondi Minecraft appena creati, tra cui Artemis: Rocket Build e Artemis: Return to the Moon, sono disponibili per il download gratuito tramite la Minecraft Learning Platform.

“La NASA si impegna a raggiungere il pubblico più vasto e ispirare la generazione Artemis a prepararla per le missioni di domani”, L’amministratore della NASA Bill Nelson ha detto in una dichiarazione della NASA. “Attraverso la nostra partnership con Microsoft, queste nuove frontiere in Minecraft riflettono la priorità della NASA di spingere le frontiere dell’esplorazione sulla Luna, su Marte e oltre!”

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Artemis: Costruire un razzo I giocatori guarderanno mentre vengono a conoscenza del razzo Space Launch System (SLS) della NASA, che ha completato con successo il suo primo volo nel novembre dello scorso anno. Gli studenti dovranno quindi destreggiarsi tra carburante e vincoli di budget durante la creazione e la personalizzazione dei propri razzi in grado di lanciare satelliti ed equipaggio nello spazio.

Artemide: Ritorno sulla Lunanel frattempo, incoraggerà gli studenti a utilizzare la codifica a blocchi o Python per controllare una versione digitale della capsula Orion della NASA mentre “completano mini-attività e risolvono sfide nello spazio” come parte dell’equipaggio di astronauti di Orion.

Il crossover spaziale basato su blocchi è tutt’altro che l’unica volta in cui la NASA ha collaborato con gli sviluppatori di videogiochi. La NASA ha precedentemente collaborato con Squad per portare una missione di reindirizzamento di asteroidi al Kerbal Space Program e ha anche rilasciato una serie di giochi ed esperienze educativi.

Nel 2022, l’agenzia ha collaborato con Kojima Productions e il produttore di orologi Anicorn per creare un orologio altamente inaspettato e ha contattato gli sviluppatori per creare risorse in Unreal Engine 5 che potessero aiutare a preparare gli astronauti alla vita su Marte.

Anthony è un collaboratore freelance che si occupa di notizie su scienza e videogiochi per IGN. Ha più di otto anni di esperienza nel coprire gli ultimi sviluppi in molteplici campi scientifici e non c’è assolutamente tempo per ingannarti. Seguilo su Twitter @BeardConGamer

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