Ehi, ricorda questa volta l’anno scorso quando Reubs ha creato una versione più moderna del classico I Simpson: Mordi e fuggi In una sola settimana? Bene, è tornato nel 2022 e ha obiettivi più ambiziosi per il progetto.
Il video originale di agosto 2021 era comprensibile, in bundle con così tante risorse ed editor di terze parti che solo la prima missione poteva essere eseguita in una settimana. Era così bello, così bello che il lead designer del gioco originale disse all’epoca che si trattava di un “lavoro impressionante”, ma era anche più un’acrobazia che qualsiasi tentativo di costruire un gioco completo Gioco.
Ora, però, attraverso EurogamerReubs è tornato con progetti molto più grandi. Vuole ricostruire l’intero gioco in Unreal Engine 5. E rendere il gioco davvero aperto (il gioco originale verrà caricato tra alcuni “livelli” recintati). Oh, e aggiungi anche il multiplayer online.
È… un sacco di lavoro per una persona, ma come dimostra l’annuncio nel video qui sotto, non lo fa solo per ridere, lo fa come vetrina per il suo lavoro costruendo un editor di narrativa/dialogo:
Forse ti starai chiedendo le implicazioni legali di questo. Bene, nel tentativo di superare l’asticella sui passaggi, Reubs dice “Questa è una nuova versione per i fan per scopi di intrattenimento, questo gioco non sarà mai disponibile per il download. Per favore, non preoccuparti di modificare la mia cattiva discordia per ottenere il link per il download!”
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Non ho idea di quanto sarà efficace o se lo sarà ancora quando il progetto sarà finito (se lo è), ma quando lo vedo pubblicizzare il proprio prodotto durante lo sviluppo, questo potrebbe anche essere solo il pezzo più creativo di software marketing non l’ho mai vista. Perché acquistare annunci quando puoi semplicemente… iniziare a rifare un videogioco amato e attirare oltre un milione di persone che guardano i tuoi video?
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